Глубокое исследование UI/UX для социальной адаптации. Превращаем стресс новой страны в увлекательную игру через дизайн, который ощущается как "гостиная друга".
Репатриант находится в состоянии высокой когнитивной нагрузки. Дизайн не должен "кричать". Он должен успокаивать и направлять. Мы проанализировали ключевые эмоциональные барьеры, которые дизайн должен преодолеть.
Аудио-транскрипты показывают, что пользователи боятся "не идеальных напарников" и "одиночества". Интерфейс должен излучать предсказуемость.
Мы отходим от "корпоративного синего". Палитра — это баланс: надежность технологий и теплота живого общения.
Основа, спокойствие. Используется для структур.
Тепло, поддержка. Для карточек и иллюстраций.
Энергия, акцент. Для иконок и бейджей.
Кнопки и карточки с радиусом 20px подсознательно ощущаются как безопасные и дружелюбные. Острые углы = стресс.
Вызывает напряжение. "Банк", "Налоговая".
Идеальный баланс. Карточка, которую хочется "взять в руки".
Слишком несерьезно. Только для кнопок (Buttons).
Готов к новому заданию на этой неделе?
Встретьтесь с группой в четверг. Это поможет завести новые знакомства.
Мы используем семейство шрифтов Rubik или Inter. Это гуманистические гротески с открытыми формами букв.
Как все элементы работают вместе для достижения целей BeKesher.
Мягкие градиенты, пошаговые формы, много "воздуха".
Карточки с тенью, теплые акценты для мотивации.
Крупные эмодзи-кнопки. Минимум ввода текста.
Синий фон для доверия, визуализация прогресса.